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CC2tv #438 Vom Schachcomputer zur selbstlernenden KI

Samstag, 2026-11-07 10:00, Eintrag von Wolfgang Rudolph



Wie Computer das Schachspiel eroberten
In dieser Ausgabe zeichnet Wolfgang Rudolph die Entwicklung künstlicher Intelligenz am Beispiel der Schachcomputer nach. Der Weg führt von regelbasierten Bewertungsverfahren und der Suche nach möglichen Zugfolgen über IBMs Deep Blue bis zu selbstlernenden Systemen wie AlphaZero. Dabei wird deutlich, wie sich reine Rechenleistung und das Lernen durch Partien gegen sich selbst unterscheiden. Ein modernes Schachsystem zeigt, wie elektronische Figurenerkennung, getrennte Recheneinheit und die Emulation älterer Schachcomputer zusammenspielen. Kritik gibt es an der empfindlichen Kabelverbindung zwischen Brett und Rechner. Abschließend geht es um Chancen und Risiken von KI-Agenten und darum, weshalb technische Kompetenz für einen selbstbestimmten Umgang mit diesen Systemen notwendig ist.

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Die Sendung ist auf Youtube zu finden: https://youtu.be/4qxQ-TOYxoc
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